你每天都在用的Adobe全家桶里,没几个软件是原创

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提到Adobe,肯定有不少像小辣椒一样的社畜都会虎躯一震。

因为Adobe这家公司就像微软的Office一样,只要你需要工作或者创作,基本上都离不开他们家的产品。

其中最最经典的软件Photoshop由于过于知名,人们甚至会直接把修图称呼为P图。。。

而Adobe最近出现在大家的视线中,应该是它前段时间宣布花200亿美元收购了Figma。

不是设计圈的人可能不知道Figma,简单来讲,它是一款多人在线设计协作工具,跟大家熟悉的腾讯文档和飞书一样,它可以将项目时刻保存在云端。

无论是设计界还是投资圈,大家都很看好Figma,它在2015年就获得了1400万美元的A轮投资,可以说是事业声望双丰收。

至于Adobe收购Fgima这事儿,虽然价格高的有点离谱,但小辣椒觉得这事儿本身并不奇怪,因为它的设计属性跟Adobe的调性确实吻合。

但很多人不知道的是,Adobe可不是第一次干收购这事儿了,实际上它旗下的软件根本就没有几个是原创的。

和其它许多大企业一样,Adobe也是一个收购怪。

虽然Adobe成立于1982年,但是它的收购之路没过多久就开始了,简直比灭霸收集宝石还离谱。。。

比如从大学生到打工人等各行各业无人不知无人不晓的Photoshop,其实最开始是从别人手里买过来的。

80年代末的时候,一对叫托马斯和约翰的兄弟开发出了一个图像编辑程序,兄弟俩本来想把程序叫做ImagePro,但是已经被别人抢先注册了,于是就改名为Photoshop。

可是这程序做出来了,没人用不就白忙活了吗?

于是约翰一寻思一拍大腿,老子要去硅谷推销!

于是他来到硅谷,先后给苹果的工程师和Adobe艺术总监进行了演示,两家都挺满意的,Adobe也决定购买发行许可证。

在一段时间的完善之后,Photoshop1.0正式在1990年发布,由Mac电脑独占。

所以Photoshop一开始就并非Adobe原创,是买过来的。

不过这里有一个小细节,Photoshop的载入界面有一大坨人名,其中最前面的两个就是这对兄弟的名字。

而且兄弟中的约翰·诺尔至今仍然活跃在视觉特效领域,最近几年的《曼达洛人》《海王》和《头号玩家》等都有他的一份功劳。

《头号玩家》片尾名单▼

Photoshop这笔买卖让Adobe尝到了甜头,甚至成为了数字图形编辑领域的佼佼者,同时接下来的收购动作也越来越大。

终于在1994年,Adobe花重金4亿多美元收购了Aldus公司。。。

这是一家开发桌面出版软件的公司,其中最出名的就是排版软件PageMaker。

大家可别小看它,这个软件当年可帮了苹果大忙。

在Adobe还没收购这家公司时的1985年,乔布斯希望自家的打印机能够拥有更强的竞争力。

而当时作为小公司的Aldus由于开发过PageMaker,能够提供一套非常完整的排版方案,并用来制作高质量的刊物书籍,在当时可以说是非常先进了。

Aldus也做到了让苹果的打印机在当时十分具有竞争力,甚至能和打印机大佬惠普较量一波。

不过Adobe似乎不太会持续经营一款软件,它很快就被市面上一款功能更加完善全面的排版设计软件QuarkXPress给后来居上了。

更糟糕的是,随着使用XPress的人越来越多,Quark公司甚至想要狮子大开口收购Adobe。。。

没想到Adobe能力不大,脾气倒不小,拒绝了收购并选择另起炉灶,最后开发出了InDesign。

只有我收购别人的份儿,想收购我?没门!

而且这种大手笔收购Aldus的案例只是一个开始,Adobe又在2003年收购了Syntrillium软件公司,他们旗下有一款软件叫做CoolEdit库剪辑。

嗯?怎么感觉像是库乐队和爱剪辑的合体?

结果Adobe大手一挥拿了过来,摇身一变成为了旗下的音频处理软件Audition。。。

到目前为止,影视创作中要用到的这三样都齐了,分别是剪辑视频的PremierePro和音频领域的Audition、以及同样出自Aldus公司负责后期特效的AfterEffects。

光是这三大件,就已经足够影音领域的创作者喝上一大壶了。。。

你问前面为啥没提到PremierePro?因为它是Adobe少有的自己开发出来的软件。

不过PremierePro的前辈产品Premiere,其实也是基于收购的ReelTime软件改进而成。。。

再后来的收购则可以说是相当重量级,因为这家叫做Macromedia的公司花了Adobe足足35亿美元。。。

这场声势浩大的收购让Adobe多了十多款软件,简直就是在大采购。

然而这其中大多数都因为Adobe经营不善导致先后停止支持,说白了就是黄了。。。

就这样,Adobe继续着自己越来越夸张的收购之路,从2005年到现在的十几年时间里,它差不多收购了大大小小30多家公司。。。

由于数量实在是太多了,维基百科甚至还有一个专门的Adobe收购列表。。。

而他们最近的一次收购就是文章开头提到的Figma,200亿美元的价格别说在设计界了,放到整个互联网行业也不算小数目。

但是小辣椒猜啊,Adobe之所以收购Figma,可能是因为他们自家的AdobeXD作为竞争对手打不过Figma,所以祭出了打不过就收购这个大招。

很多设计师对于这事儿的评价褒贬不一,有的害怕把这么好用的平台给糟蹋了,也有的觉得是好事儿,以后和Adobe旗下的软件联动更方便了。

毕竟你都用Figma了,我可不信你没碰过Adobe全家桶。。。

你也不能说Adobe这么做就不好,因为收购这种行为本身特别常见,人家想买你也拦不住。

而且在互联网无数的收购案例中,甚至还有“大鱼吃小鱼”现象,就是大厂收购小厂,巨头再收购大厂这种情况。。。

比如Adobe旗下的Flash,其实最开始出自一家叫做FutureWave的软件公司,然后在1996年被Macromedia收购,最后Macromedia又被Adobe给收购了。

所以收购本质上无可厚非,相对于这种行为,大家更应该担心收购之后的企业有没有发挥作用,不要被白白浪费。。。

最后再来一个老掉牙的结尾,Adobe的收购之路当然不会就此停下,等着瞧吧,Adobe大概率还会不停买买买,持续壮大着自己的全家桶。

看样子,留给全家桶的颜色已经不多了。。。

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